app.js:36 WebXR Device APIへの接続を管理し、各フレームでのレンダリングを処理するコンテナクラス(初期コード)。 this.createXRCanvas(); でカメラの背景とバーチャルシーンを格納するキャンバス(Canvas)を作成(後述)、 await this.onSessionStarted(); すべての設定が完了したら、アプリを起動。 https://j.mp/342Cbza



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